Erweitern Sie Ihr therapeutisches Repertoire mit dem professionellen Computerspiel Ricky und die Spinne für 6- bis 12-jährige Kinder, die wegen einer Zwangserkrankung in Behandlung sind. Entwickelt für psychologische und ärztliche Therapeut*innen, Kinder- und Jugendpsychotherapeut*innen sowie Kinderpsychiater*innen und für den Einsatz in der kognitiven Verhaltenstherapie. Strukturieren Sie Ihre Therapiesitzungen und vertiefen Sie psychoedukative Konzepte spielerisch. Sichern Sie sich jetzt das Computerspiel Ricky und die Spinne für Ihre Therapiepraxis!
Einsatzbereich
Ricky und die Spinne ist ein professionelles Computerspiel für den Einsatz in der kognitiven Verhaltenstherapie bei Kindern mit Zwangsstörungen. Es integriert Kernelemente evaluierter verhaltenstherapeutischer Behandlungsansätze für Zwangsstörungen bei Kindern (Psychoedukation, Externalisierungstechniken, Exposition mit Reaktionsverhinderung) und richtet sich an 6- bis 12-jährige Kinder, die wegen einer Zwangserkrankung in Behandlung sind. Das Spiel soll betroffene Kinder ermutigen, sich dem Zwang zu widersetzen und Therapeutinnen und Therapeuten bei der Behandlung kindlicher Zwangserkrankungen unterstützen. Ricky und die Spinne ist kein Selbsthilfespiel und kann sein maximales Potenzial nur unter therapeutischer Anleitung entfalten.
Beschreibung
Ricky und die Spinne spielt auf einer Wiese. Grashüpfer Ricky und Marienkäfer Lisa sind sehr unglücklich. Seit einiger Zeit lebt in ihrer Gegend eine Spinne, die von den Tieren merkwürdige Dinge verlangt. So darf Ricky nur in einem besonderen Muster über die Wiese springen, und Lisa muss jeden Abend vor dem Einschlafen ihre Punkte zählen. Die Spinne macht den Tieren Angst, dass etwas Furchtbares geschehen wird, wenn sie ihren Befehlen nicht gehorchen. Deshalb tun sie, was von ihnen verlangt wird und verstricken sich dadurch immer mehr in das Netz der Zwangskrankheit. Eines Tages ist Ricky so verzweifelt, dass er Dr. Eule um Rat fragt. Dr. Eule ist mit Rickys Problem bestens vertraut – allerdings muss er zuerst ein Kind finden, das ihn versteht und bereit ist, ihm zu helfen. Durch die Einbettung in diese Rahmenhandlung schafft das Spiel eine ansprechende und kindgerechte Metapher, mit deren Hilfe die Zwangserkrankung, ihre Folgen und ihre Behandlung besser verstanden werden können. Für die einzelnen Level des Spiels stehen verschiedene therapeutische Materialien (Aufgabenblätter mit Hausaufgaben, Zwangskarte, Urkunde) zur Verfügung, die über das Computerprogramm heruntergeladen und ausgedruckt werden können.
###BOLD#TEXT[Systemanforderungen für das Computerspiel]######LINEBREAK######LIST#ORDERED[FALSE]#ITEM[Betriebssytem: Windows ab 7 (SP1) und höher/ macOS High Sierra 10.13 und höher]#ITEM[Bildschirmauflösung: 1920 x 1080 Pixel]#ITEM[Arbeitsspeicher: 1 GB oder mehr]#ITEM[Grafikkarte: 3D Grafikkarte kompatibel mit DirectX 10, 11, 12 oder höher]#ITEM[Prozessor: Intel Core i5 oder AMD Ryzen Prozessor mit mindestens 1.8 GHz oder schneller]#ITEM[Festplattenspeicher: Mindestens 500 MB freier Speicherplatz für die Installation erforderlich]#ITEM[Eingabegerät: Tastatur und Maus]#ITEM[Audioausgabe: Soundkarte und Lautsprecher]#ITEM[Internetverbindung: Um die Verfügbarkeit von Updates zu prüfen und das Programm zu aktualisieren, ist eine Internetverbindung erforderlich.]###Bearbeitungsdauer
Das Spiel besteht aus einer Einleitung und acht Level. Pro Therapiesitzung sollte nicht mehr als ein Level gespielt werden; die Bearbeitung eines Levels dauert maximal 20 Minuten.
Erscheinungshinweis
In Vorbereitung. Erscheint 2026.
Copyright-Jahr
2026